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La cinematografía de STAR WARS EP. IV

 

Star Wars se caracteriza por su gran forma de representar momentos que no se olvidan, no solo por su impacto argumental, si no que también por su impacto visual, escenas donde tal vez no haya ni una palabra pero podemos entender perfectamente lo que nos quieren expresar a través de este medio audiovisual, por eso vamos a explicar cómo fueron algunas tomas que no sabíamos el método de su realización. 


Es importante mencionar que para los tiempos en que se inició la producción no existía aún el CGI, que en las futuras entregas fue un factor muy importante para poder lograr la creación de mundos o personajes nuevos, en esta entrega el trabajo de renderización a computadora aunque fue importante, también lo fue el trabajo a mano que hicieron los  encargados de escenografía. 


A diferencia de la nuevas películas que requieren de efectos especiales, cuando Star Wars salió se usaban otras formas, como en este caso que podemos ver a un miembro del equipo de escenografía jugando con unos X-WING Y TIE FIGHTER, naves sumamente populares en esta saga, pero lo curioso aquí es que son modelos hechos a mano y esos mismos fueron utilizados en la película. 

 En esta escena sucede una explosión en la estrella de la muerte y en el corte final parece que realmente está explotando algo un tamaño colosal, cuando en realidad en una maqueta a escala y con una técnica de ángulos para hacer ver más grande la toma se puede lograr el resultado final.


Como olvidar el gran carros de los Jawas, donde quieren vender a R2D2 y  C3PO, seguro todos quedamos impresionados cuando vimos este carro andar por el desierto de Tatooine y pensamos que debió haber sido muy costoso hacer algo de ese tamaño, pero no, nuevamente utilizaron una maqueta a escala y aquí vemos como la están acomodando para el rodaje. 


Es muy interesante como el director George Lucas no se dio por vencido y buscó la manera de representar cada cosa que quería estuviera en este universo, aún con limitaciones tecnológicas, gracias a las maquetas y otros recursos pu

do dar vida a una de las sagas más importantes de la historia del cine.


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